Bene, ecco, nella piena tradizione di chi scrive di getto, vi dirò che la cosa più importante, alla fine l'unica veramente importante per divertirsi e per masterare al meglio, è solo una.
Vi ho detto che dovete creare l'atmosfera in cui immergere i giocatori.
E questo è vero.
Ma come fare a 'guidarli' verso quest'atmosfera?
Semplice: Tu, come Master, devi essere il PRIMO ad essere completamente immerso.
Se sarai immerso tu, si immergeranno anche gli altri.
Farai da punto di riferimento.
Quando non mi è riuscito di masterare, ho sempre pensato che il fallimento fosse dovuto a qualcosa che non facevo o che facevo male. Di conseguenza, pensavo di dover fare qualcosa per rimediare. Con l'unico risultato di allontanarmi ancora di più dall'obiettivo.
Quando masterate, non usate tecniche particolari. Non inventatevi trucchi mirabolanti o roba varia. Assolutamente NON INNERVOSITEVI per la paura di non riuscire a masterare.
All'atto pratico, voi non dovete fare quasi nulla tranne due cose: IMERGERVI e NON INNERVOSIRVI.
Non travisate le mie parole - masterare richiede comunque tanto impegno e creatività. La buona notizia e che non dovrete brancolare nel buio: non dovete fare ASSOLUTAMENTE NULLA, a livello di oratoria, per migliorare il masteraggio. Solo immergervi nell'atmosfera del gioco, il che dovrebbe essere semplice per chi, il gioco, lo sta narrando.
Il resto dei consigli è per WFRP e vi consente di seguire al meglio l'ambientazione ed evitare che qualche giocatore possa rendervi il compito difficile.
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1 commenti:
Approvo al 100% la tua opinione sul masteraggio, inoltre devo dire che inizialmente anch'io pensavo che il tono della voce potesse essere utile a qualcosa. Invece questo serve solo per un abbellimento dell'interpretazione. Utile, ma non indispensabile a mio parere.
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